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https://w.atwiki.jp/adamay/pages/24.html
ネットワーク DD-WRT その他 無線ルータ [ネットワーク] [Edit]
https://w.atwiki.jp/facebook-sns/pages/8.html
ネットワークの設定ができる ネットワークとは
https://w.atwiki.jp/wiki10_odf/pages/15.html
他のマシンと繋ぐ ほかのマシンにつなぐにはHDのネットワークから マイネットワークに入り出てきたマシンを選択してください。 相手がOS9の場合、OS9のセレクタと同じく、ユーザーID(マシン名)とパスワード***を打ち込んで繋ぎたいドライブをマウントしてください。 ※OS9と繋ぐには、OS9側でTCP/IPでファイル共有をONにしてください。OSX側では環境設定→ネットワークからapple talkをONにしてください。 相手がOSXの場合ゲストで入り相手のファイルをもらう場合は パブリックからファイルを取り、渡す場合はパブリック内のドロップBOXにファイルをコピーしてください。 このときフォルダごと渡そうとするとフォルダ作成が権限違反で止められます。
https://w.atwiki.jp/cisvul/pages/8.html
ネットワーク IPネットワーク基礎 用語 SNMP MIB インフラ ATM QoS FR? IP-VPN? MPLS? NAT? VPSE? クラスタリング
https://w.atwiki.jp/moge/pages/33.html
ネットワークプログラム ネットワーク関連 プログラムソース 概要 esePing.java ネットワークの疎通確認プログラム Name_Resolution_GUI.java 名前解決プログラムその1 Name_Resolution_GUI2.java 名前解決プログラムその2 ソケット プログラムソース 概要 Sender.java ファイル送受信プログラムセンダー Reciever.java ファイル送受信プログラムレシーバー Server_loop.java echoサーバー Client_loop.java echoクライアント、"end"で終了 Draw_Chat_S.java お絵かきチャットサーバー Draw_Chat_C.java お絵かきチャットクライアント Server6.java チャットサーバー Client7_GUI.java チャットクライアントGUI
https://w.atwiki.jp/sanity/pages/52.html
カテゴリー ポート、ネットワーク作成、FireWall ポート ポート ポートとはネットワークを経由する時に使う通路であり、 多くの場合1-49580まではシステム側に予約されています。 UPnPCJ - ポート開放
https://w.atwiki.jp/dendenkeroro/pages/21.html
このホームロボットは無線LANにてネットワークを構築しています。 無線LANの構成 リモートデスクトップ 家庭内LAN
https://w.atwiki.jp/xenobladex/pages/50.html
ネットワーク 公式サイト:オンラインの特徴 ネットワークでつながっている場合、フィールドやブレイドエリアで他のプレイヤーキャラクターと出会うことがあり、チームに加えることができる 自分には人材の確保、相手には経験値入手のメリットがある この時、他のプレイヤーは仲間に加えたアバターを操作することは無い 選択項目: スカウト ユニオンサポート スカウトリワード 自分のアバターが他のプレイヤーにスカウトされると、スカウトリワードを受け取る事が出来る 受け取りはブレイドホーム入り口の向かいにあるブレイドスカウトコンソールより、「スカウトされた履歴/報酬受け取り」を選択 獲得した経験値と拾ったアイテムが報酬になる(報酬は主にフィールドで拾えるアイテム) スコード 公式サイト:スコード ネットワーク上の32人からなる分隊 スコードの種類 説明 ライフポイント探索スコード ソロプレイをじっくり楽しみたいプレイヤー向け 討伐開拓スコード マルチプレイにも積極的に参加したいプレイヤー向け フレンドのスコード フレンドと同じスコードに参加する
https://w.atwiki.jp/abenben18/pages/23.html
ネットワーク 読み方 ネットワーク Network 意味 プロトコルの標準化 国際標準化機構(ISO) 国際電気通信連合?(ITU?) OSI基本参照モデル(OSI) 関連 IP? TCP? UDP? HTTP? FTP? SNMP? Samba? Sendmail? Postfix? Squid? OpenSSL? GnuPG? fml? IMAP? IPv6? Kerberos? NFS? NIS? PGP? RADIUS? VPN? IPSec?
https://w.atwiki.jp/wiki6_takt/pages/36.html
プライベートアドレス プライベートアドレスはRFC1918に定義されている。 インターネット上には存在できないアドレスで、このアドレスとNAT(Network Address Translation)という技術を使うことで、IPアドレスの枯渇を緩やかにさせる効果がある。 このため、現在は多くの企業が企業内ネットワークのホストへプライベートアドレスを利用している。 プライベートアドレスは クラスAで10. クラスBで172.16.~172.31. クラスCで192.168.0.~192.168.255. が使用できると定義されています。 通信キャプチャの便利なツール GlassfishでSOAPのWSサービスを開発を行っていますが、メッセージの中身を確認するのが大変なので、キャプチャツールがほしいと思ったら、 AXISにあった事を思い出して、即ダウンロードしました。 http //www.apache.org/dist/ws/commons/tcpmon/1_0/ 起動方法は簡単で、zipを解凍して、build\tcpmon.batを起動するだけです。 Adminタブで 転送先ポート番号とキャプチャーしたいサーバとIPを入れて(たとえば、転送先ポートを1234として、キャプチャーしたいサーバを124.83.139.192(www.yahoo.co.jp)と80を入れてaddボタンを押す。 その後、http //localhost 1234/と入れると yahooのトップページのアクセスのrequestとresponseが表示されます。 この前の共有サーバで画像のContentsTypeを調べるときにも役だったし、 あると便利って感じです。 HTTP通信キャプチャ Webブラウザ自身で表示をする(ieHTTPHeaders等を使用)事が出来ない場合に。 たとえば、Webサービスの場合など。 1. キャプチャを取るマシン上で http //www.wireshark.org/ をインストール&起動 2. [Capture]-[Options...]を選択 1. Interface 欄でネットワークインタフェースを選択 2. Capture Filter ボタン横のボックスに「tcp port 9000」などを入力 (9000番ポートに関する通信をキャプチャする場合) 3. 右下のStartボタンをクリックしてキャプチャ開始 3. 通信がキャプチャされると都度表示される 4. HTTP通信であることを見やすく表示する為、キャプチャ結果を右クリックして[Decode As]を選択、「HTTP」を選んでOKをクリック 5. 特定のコネクションのHTTP通信を表示するため、当該行を右クリックして[Follow TCP Stream]を選択 ※同一マシン内での通信はキャプチャできないので注意!